`¡Es que lo mataría!` ¿Quién no ha deseado matar a ese vendedor pesado, a ese conocido impertinente, al desconocido inoportuno, a la pareja que no te deja escuchar la película en el cine, al que no deja de pisarte o acosarte en el autobús, a la señora cuyo perrito deja sus excrementos en el sitio inconveniente…?
Max Aub nos da la oportunidad de liberar adrenalina en estos microrrelatos. Breves, directos, muchas veces sorprendentes, los cuentos se hacen eco de los deseos confesados o inconfesables que todos tenemos alguna vez
Cuentos eróticos es tu libro de bolsillo Cosmo con tres relatos inéditos de la escritora Mercedes Abad. Tres historias de alto voltaje, atrevidas y llenas de ingenio, que contribuirán a que te resulten más divertidas las horas. Te sugerimos que disfrutes de estos relatos en la más estricta intimidad o con una compañía muy bien elegida. ahora, pasa la página y diviértete…
Wiedźma z Demondene
Istnieje legenda, według której naczelny demon zjawia się na ziemi raz na sto lat, przybierając ludzką postać. Przybywa ze swymi sługami, aby żywić się duszami mieszkańców miasteczka, które nazwane zostało Demondene. Wraz z naczelnym demonem nadchodzi szaleństwo, gdyż ludzie pozbawieni duszy popadają w obłęd. Utrata duszy jest bowiem jednoznaczna z utratą rozumu.
Sto lat temu nazwa Demondene została zmieniona i obecnie brzmi Deepdene. W tym liczącym dwa tysiące czterech mieszkańców mieście, w którym większość należy do kategorii sławnych i bogatych, zaczynają dziać się dziwne, niepokojące rzeczy. Eve Evergold, bohaterka wciągającej książki Amy Meredith, nazywa ten ciąg zdarzeń… epidemią demonów.
„Cienie” to opowieść o nastoletniej Eve, mieszkającej z wiecznie zapracowanymi rodzicami we wspaniałej rezydencji w Hamptons. Ma ona grono wiernych przyjaciół, nie przepada zbytnio za szkołą, a nade wszystko – kocha zakupy. Jak każda nastolatka, interesuje się też chłopcami, a jest ku temu okazja, bowiem w liceum pojawia się dwóch nowych uczniów. Jeden z nich to Luke, syn pastora, który zdecydowanie zasługuje na ocenę Choo, czyli najwyższą notę w butoskali – prywatnym systemie oceniania chłopców. Mimo uroku i wdzięku osobistego, Luke niezwykle irytuje Eve, wytykając jej rozrzutność i bezmyślność. Znacznie bardziej podoba jej się magnetyczny i tajemniczy Mal, rezydujący w Razora, nawiedzonym domu byłego gwiazdora-samobójcy.
Potencjalne zacieśnienie znajomości utrudniają jednak dziwne rzeczy, które zaczynają przydarzać się Eve. Elektronika szaleje w jej obecności, przepalają się żarówki, drzwi same się zatrzaskują, natomiast z palców strzelają jej iskry i pioruny. Czyżby przyczepił się do niej jakiś złośliwy poltergeist? Wielce prawdopodobne, biorąc pod uwagę, że dziewczyna jest prapraprawnuczką Annabelle Sewall – akuszerki i znachorki, okrzykniętej mianem Wiedźmy z Demondene. Kobieta miała ponoć obsesję na punkcie demonów i uważała, że jej przeznaczeniem jest walka z nimi. Wydaje się, że potomkini odziedziczyła po niej umiejętności i sto lat później będzie musiała ocalić miasteczko przed demonami. Tylko czy Eve jest gotowa na starcie, czy podoła wyzwaniu?
„Cienie” to znakomity debiut Amy Meredith i książka, której dalszego ciągu oczekuje się z niecierpliwością. Autorka wspaniale buduje napięcie, akcja toczy się watko, a sposób przedstawienia walki dobra ze złem jest niezwykle interesujący. Dodatkowo szczypta humoru i pozornie prozaiczne, choć tak ważne dla nastolatek sprawy, jak zakupy czy chłopcy sprawiają, ze powieść jest fascynująca i… demonicznie elektryzująca. Tak wspaniale rozpoczęta historia nie może skończyć się jednak zgładzeniem tylko jednego demona. Już wkrótce Eve będzie musiała znów stanąć do walki, a naszym przeznaczeniem jest wspierać ją z całych sił.
Emma Porter is forty, fat, frumpy, and a passionate amateur gardener. When her longtime lover dumps her for a younger woman, Emma escapes the cloying sympathy of family and friends by setting out on a summer-long driving tour of England's glorious gardens. A Dimity-contrived coincidence brings her to Penford Hall, a sprawling Gothic mansion in Cornwall, where she finds a duke in search of a missing lantern with extraordinary powers. Suspecting there's more than one mystery to be solved at Penford Hall, Emma accepts the duke's invitation to stay on and restore the once glorious chapel garden to its former beauty. The dark rumors surrounding a rock star and the near-death of the duke's beautiful cousin confirm Emma's suspicions, and set her--with Aunt Dimity's ghostly guidance--on the path to Penford Hall's secrets and the pleasure of unexpected love.
Un huracán literario para narrar la historia de dos niños unidos por el Holocausto.
El 26 de diciembre de 1940, el Atlantic atraca en Port Louis con unos 1.500 judíos a bordo, expulsados de Palestina y deportados a la isla de Mauricio, por entonces colonia británica. En aquella época, Raj, apenas un niño, no sabía nada del mundo ni de las tragedias que en él se desarrollaban. Pero su encuentro con David, el niño judío; los campos de caña de azúcar, la violencia de su padre, la ternura maternal y el sol abrasador marcarán su vida para siempre.
Una novela que desvela un episodio del Holocausto hasta ahora desconocido. La inocencia e ingenuidad de los niños protagonistas frente a la tragedia, tal como sucede en El niño del pijama de rayas.
Next novel in the 'Gridlinked' sequence, with the resurrection of the terrifying Mr Crane, a massive android kiling machine… and one with a grudge.
The knight errant Anderson is hunting a dragon on the primitive Out-Polity world of Cull, little knowing that far away a man — more technology than human flesh — has resurrected a brass killing machine to assist in a similar hunt that encompasses star systems.
When agent Cormac learns that his old enemy still lives, he sets out in pursuit aboard the attack ship Jack Ketch… whilst scientist Mika begins discovering the horrifying truth about that ancient technology ostensibly produced by the alien Jain, who died out five million years ago. The people of Cull must struggle desperately to survive on a planet roamed by ferocious insectile monsters, while they build the industrial base that will enable them to reach their forefathers' starship still orbiting far above them.
An entity calling itself Dragon assists them, but its motives are questionable having created genetic by-blows of humans and the hideous local autochthons, before growing bored with that game. And now Cull, for millennia geologically inactive, suffers earthquakes…
Meanwhile the brass killing machine, Mr Crane, seeks to escape a bloody past he can neither forget nor truly remember. So mindlessly he will continues his search for sanity, which he might find in an instant or not for a thousand years.
Philip K Dick Award (nominee)
In the far future, the Heliothane Dominion is triumphant in the solar system, after a bitter war with their Umbrathane progenitors. But some of the enemy have escaped into the past, intent on wreaking havoc across time. The worst of these is Cowl, an artifically forced advance in human evolution.
Thousands have been killed on Samarkand and a terraforming project has been destroyed. Agent Cormac must reach it by ship to begin an investigation. But he has incurred the wrath of a vicious psychopath called Arian Pelter, who follows him across the galaxy with a terrifying android in tow.
During a war between two planets in the same solar systemeach occupied by adapted humanswhat is thought to be a cosmic superstring is discovered. After being cut, this object collapses into four cylindrical pieces, each about the size of a tube train. Each is densely packed with either alien technology or some kind of life. They are placed for safety in three ozark cylinders of a massively secure space station. There, a female research scientist subsequently falls pregnant, and gives birth to quads. Then she commits suicidebut why?
By the end of the war one of the contesting planets has been devastated by the hilldiggersgiant space dreadnoughts employing weapons capable of creating mountain ranges. The quads have meanwhile grown up and are assuming positions of power in the post-war society. One of them will eventually gain control of the awesome hilldiggers.
The Polity is under attack from a melded AI entity with control of the lethal Jain technology, yet the attack seems to have no coherence.
When one of Erebuss wormships kills millions on the world of Klurhammon, a high-tech agricultural world of no real tactical significance, agent Ian Cormac is sent to investigate, though he is secretly struggling to control a new ability no human being possess…and beginning to question the motives of his AI masters.
Further attacks and seemingly indiscriminate slaughter ensue, but only serve to bring some of the most dangerous individuals in the Polity into the war. Mr Crane, the indefatigable brass killing machine sets out for vengeance, while Orlandine, a vastly-augmented haiman who herself controls Jain technology, seeks a weapon of appalling power and finds allies from an ancient war.
Meanwhile Mika, scientist and Dragon expert, is again kidnapped by that unfathomable alien entity and dragged into the heart of things: to wake the makers of Jain technology from their five-million-year slumber. But Erebuss attacks are not so indiscriminate, after all, and could very well herald the end of the Polity itself…