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En la tienda de antigüedades del perverso Mefisto encontrarás policías de papel que te apuntan con sus diminutas armas, seres mitológicos que caen al suelo embriagados de ajenjo y a niñitos de mamá. Extrañas criaturas que confundirás, libretos malditos y respuestas a preguntas cuestionables. Enfermedades del corazón, charlas de cine y loros misteriosos. Peluche, borra y botones para crear muñecos, sombras de niños y operadores telefónicos. Padres amorosos, perros de arena y santos. Nubes ausentes, campos espaciales de cultivo de flores y revólveres mucosos. Lagartijas que traman conspiraciones y composiciones enloquecedoras.<
En la tienda de antigüedades del perverso Mefisto encontrarás fantasmas que no te dejarán dormir y películas de horror donde tú serás el protagonista. Atestiguarás un crimen de ficticia pasión y un tributo a la magia de la Cineteca. Te tentará la desesperanza y la droga de las nuevas generaciones. Enloquecerás cuando los muebles cobren vida. Ingerirás tres pastillas de horror. Familias disfuncionales, madres sobreprotectoras. Te enamorarás de dos chicas misteriosas: Argelia y Ágatha. Y te sorprenderán los hombres-lobo del bajío, los invasores de planetas impensados y los dragones golpeadores.<
En la tienda de antigüedades del perverso Mefisto encontrarás un software para escritores y al villano más malo que puedas imaginar. Una pareja de amantes entintados y el huevo de una extraña y solitaria criatura. Fisuras por donde comenzará la invasión y estrellas que dicen la verdad. Una silla que teme despertar, un gato diabólico y un sicario hiphopero Pequeños zombis, lobos bonachones y ositos de goma malvados. Sacrificios y collares malditos que vienen del mar. Y una máquina del tiempo que permite ver cadáveres de luz.<
En la tienda de antigüedades del perverso Mefisto encontrarás un software para escritores y al villano más malo que puedas imaginar. Una pareja de amantes entintados y el huevo de una extraña y solitaria criatura. Fisuras por donde comenzará la invasión y estrellas que dicen la verdad. Una silla que teme despertar, un gato diabólico y un sicario hiphopero Pequeños zombis, lobos bonachones y ositos de goma malvados. Sacrificios y collares malditos que vienen del mar. Y una máquina del tiempo que permite ver cadáveres de luz.<
Para acompañarte en este viaje preparamos una colección de leyendas, esas narraciones populares que cuentan un hecho real o fabuloso adornado con elementos fantásticos o maravillosos del folclore, que te harán encontrar el camino de regreso a casa. Así, en estas narraciones encontrarás pueblos negros, maiceros terribles, casas ominosas, criaturas entre las milpas. Extraños, brujas, brujos y gatos. Demonios sedientos de alcohol, tratos siniestros, leyendas de campamentos y conejos sagrados. Antes de adentrarte en estas historias, te recomendamos llevar en el bolsillo dos monedas de un peso y, si puedes, ser acompañado por un xoloitzcuintle.<
En las historias que estás por leer encontrarás pájaros resucitados, machos cabríos, estanques hipnóticos. Mamás regresando por sus retoños, reencuentros anacrónicos, experimentos fallidos y especies exóticas bebibles. Preguntas revestidas de azogue, bebés imaginarios, uniones que nunca pueden concretarse debido a cuervos curiosos. Desapariciones, golems, a la muerte comiendo helado de vainilla. Persecuciones en el metro, el regreso de los muertos vivientes, el verdadero rostro de los superhéroes y várices juguetonas.<
Si es la primera vez que cruzas el pantano verdinegro, déjame contarte que Penumbria es una ciudad imaginada por Emiliano González en el cuento “Rudisbroeck o los autómatas”. Cuando comenzamos a construir (hace más de seis años) la idea de una revista fantástica, nos propusimos como uno de los objetivos rescatar y difundir la obra de nuestro autor favorito.<
En este número encontrarás golpeteos incesantes/desquiciantes, cuervos malaleche y regresos terroríficos; denuncias de violencia de género, pláticas empáticas y extraños disfraces; cabezas flotantes, ritos siniestros y a los últimos mexicanos; mensajeros, susurros y mucho sueño.<
Bienvenidos a la ciudad donde el viento suspira en las ramas desnudas de los árboles muertos y la yerba gris se curva para susurrar a la tierra secretos espantosos; donde los búhos lanzan siniestros aullidos y los lobos aulladores, sentados sobre sus cuartos traseros, saludan al alba; donde la gruesa raíz de un árbol gigante aprisiona una lápida con tu nombre y fecha de nacimiento grabada en bajorrelieve… ¡Bienvenidos a las ruinas de la antigua y célebre Carcosa!<
En la Tienda de antigüedades del perverso Mefisto, encontrarás callejuelas tenebrosas, guerreras que salvarán a extrañas criaturas y un telar donde se mezclan todas nuestras realidades. Espejos que reflejan tu oscuridad, vampiros preocupados por el destino de la humanidad y entrevistas kafkianas. Trenes del más allá, aliados monstruosos, semillas primigenias. Extraños procedimientos médicos, gatos que viajan en el tiempo y flores voraces. Espectros, sacrificios, mudanzas, comedias trágicas y tributos planetarios.<
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